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第94章 资质!这是我的战争!(四)

  天亮前,树哥操控着马可,离开了超市,踏上了回避难所的路,身后零星的枪声又响了起来,和他来的时候一模一样。

  回到避难所的时候。

  帕夫列正守在门后,布鲁诺躺在床上,马林坐在椅子上。

  〔我们昨晚被袭击了!〕

  〔有人想要抢劫我们!他们实际上只是一群拾荒者,所以他们并未造成多少破坏〕

  〔没武器真是太糟糕了……布鲁诺受伤了,但是袭击者没能抢走任何东西,我们应该安排更多人手来负责警戒〕

  〔马可出发寻找补给品并带回了以下有趣的物品:突击步枪1、罐头食品2……〕

  树哥把药给布鲁诺喂下去,给大家吃了罐头,看着三个角色的状态一点点变好,马可的心情也从之前的‘悲伤’直接跳到了‘满足’。

  他的嘴里反复念叨着一句台词:

  “我做了一件对的事”

  可屏幕外的树哥,却一点都不满足。

  他靠在椅背上,看着屏幕里那栋依旧破败的避难所,看着屋外依旧被战火笼罩的城市,忽然读懂了这个游戏最残忍的地方。

  它从开局就在教玩家怎么活下去。

  教玩家捡木头、生火、做饭、搜刮物资,教玩家怎么在战争里苟到第二天,可昨晚在超市的货架后背,他才真正明白。

  战争里最艰难的,从来都不是活下去。

  而是在无边的绝望里,在‘活着’和‘当个人’的抉择中,守住心里那一点属于人的底线。

  那天之后,树哥再没见过那个女孩。

  不知道她有没有平安到家,不知道她有没有活过这场战争。

  但他永远记得那个雨夜,超市里的那声闷响,以及女孩那句带着哭腔的‘谢谢你’。

  好在。

  第三天出门搜刮的时候。

  他蹲到了拯救女孩的后续……一个女孩的邻居大妈在屋里闲逛,看见马可就开始自言自语。

  “你听说了那个民兵吧?当时他想干什么?幸好那个姑娘现在安全了……”

  “她以前就住在我隔壁,还帮我看过几次店”

  “如果没人阻止那个民兵的话,我简直没法想象后面会发生什么”

  “她已经筋疲力尽了,而且受到了惊吓,不过她的家人正在照顾她”

  “民兵就不能这样无法无天!”

  “我们还有能力反抗他们的暴行!”

  在发表完她的正能量演讲后,她就继续闲逛去了。

  弹幕这时终于看乐了——

  “哈哈哈,我作证!树哥偷看到兵痞开始污言秽语,立马推开门抡圆撬棍就是三连斩,嘴里还喊着去你妈的,我都来不及劝……”

  “NB,人渣就该这么干死”

  “我看隔壁主播,他没救,眼睁睁看着女孩被拖进最右边的仓库,第二天邻居大妈会说她因为精神崩溃上吊自杀了”

  “诶……”

  “现在来看,就超市资源最肥,前提是你能抢得过他们,我看隔壁主播试了,直接被一枪托砸了,中级受伤,躺了好久……”

  “……”

  树哥看了眼弹幕,继续盯着屏幕。

  在游戏中,收音机是个很重要的东西。

  如果你想在游戏中贸易且不被奸商坑,收音机几乎是必不可少的物品,它象征着战争中的另一大重要资源。

  信息!

  多听收音机,按照收音机上说的积攒咖啡,烟草,蔬菜等等,等奸商上门的时候,再高价卖出去,能够帮助我们更好地在战乱时期生存下去。

  即便不玩贸易流。

  收音机也是必不可少的。

  因为在这衣不蔽体、寒不避屋的鬼地方,知道天气变化同样极其重要。

  收音机一共有五个频道。

  现代音乐频道、古典音乐频道、第一电台,今日城市新闻,以及天气频道。

  在战争的余火中,前两个能帮助我们调节心情,第一电台和城市新闻都是报道时事,比如蔬菜价格上涨、某些地点正在战斗已被封锁、犯罪率爆发,被抢劫的几率大大提升……

  天气频道,则是报道气温变化。

  大雪会封锁一定地图,气温回升,你则可以节省一些木柴。

  游戏里,我们需要在冬天到来之前尽可能地囤水和木材,只有这样,才能带着自己的几个角色,挺过漫长的寒冬。

  在逐步了解游戏之后。

  树哥发现,角色的心情很重要。

  ‘沮丧’会导致奔跑速度下降,还会让其他状态回复变慢,一旦‘崩溃’,角色将无法外出,第二天很有可能自杀或离家出走。

  而且这游戏的状态属性居然彼此关联!

  饥饿会导致心情下降!生病会持续恶化心情,同时让你更加饥饿!睡眠不足会导致饥饿、生病和疲劳!寒冷会叠加负面情绪并导致生病!

  这是他以前从未见过的……

  可仔细一想,这才合理啊,完全贴合现实情况的人体机能变化。

  太特么真实了。

  想活得久,保持心情是重中之重。

  我们可以让角色弹吉他来缓解心情,作用嗯…不说是效果显著吧,至少也可以说是屁用没有。

  还有就是烟和酒了,但是酒喝多了容易触发‘宿醉’,不能外出也不能工作,性价比很低。

  战争中,烟、酒、书、食物、充足的睡眠,都可以让人迅速从精神折磨中走出来。

  其次就是队友的调教。

  点击一个队友,‘沮丧’、‘崩溃’的人头顶就会出现一个气泡,可以让队友跑过去安慰,回复一格心情状态,但有可能失败,甚至俩人打起来……

  最后就是做好人好事。

  比如树哥这次。

  拯救女孩之后,就能让大家心情变好,此外还可以给乞丐食物、帮助邻居治疗等等。

  整个游戏都是以黑白两种冷色调为主背景色,游戏中始终伴随压抑的BGM,它一直都在强化战争的阴暗。

  在这里,杀人放火,偷鸡摸狗,都会降低角色的心情,不是每个普通人都能做到冷血无情,特别是在战争中,有些人更容易崩溃。

  这让树哥感触很大,是啊,大家都是普通人,战乱之前可能连只鸡都没杀过。

  弹幕也跟着缓慢刷了起来——

  “这游戏很多人非常冷血,情绪很稳定,屠户布鲁诺,手艺人马林,还有那个律师艾米莉亚……”

  “对,律师心理素质超高,超冷血,杀人抢劫这事推给她做,都不会有什么心理压力”

  “所以学法学多了丧失人性”

  “还有逃兵罗曼,虽然脾气差,心情不好就会打队友,但战斗力爆表,我看别的主播用罗曼,一把小刀就能给超市那群兵痞清场……”!!!

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捞尸人
作者:纯洁滴小龙
类别:都市现实

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